काइल सिम्पसन, आंशिक रूप से जावास्क्रिप्ट के साथ काम करने के लिए अपने उत्साह को फिर से जीवंत करने के प्रयास में, एक खेल का निर्माण शुरू कर दिया। वह वास्तव में एक "गेम डेवलपर" नहीं है (या कम से कम, उस समय नहीं था!) लेकिन मज़े और चुनौती के लिए वैसे भी इससे निपट लिया।
इस वीडियो में मैंने उनके साथ जोड़ी बनाई, जबकि उन्होंने मुझे अपने खेल क्लाउड स्वीपर के माध्यम से चलता किया। यह मेरे लिए बहुत दिलचस्प था, क्योंकि इस तरह की चीज़ों में कम अनुभव वाला कोई व्यक्ति था। जब मैं मूल बातें सीख रहा था तब मेरा अनुभव कुछ आयतों को यहाँ-वहाँ खींचने तक सीमित है। दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, कुछ एसवीजी क्रॉसओवर है (जिसके साथ मेरे पास अधिक अनुभव है), क्योंकि खेल कैनवस के लिए व्यक्तिगत एसवीजी संपत्ति प्रदान करता है। हालांकि इसमें बहुत गणित शामिल है!
बाद में वीडियो में, हम गियर स्विच करते हैं और वह मुझे एक गेम की अपनी संरचना शुरू करने के माध्यम से चलता है, इस आधार पर कि उसने क्लाउड स्वीपर कैसे शुरू किया।